Tradução PTBR para o mod "Elden Vins Nightreign"!Com esse arquivo, você não vai mais ver aqueles nomes errados e esquisitos ao jogar em português e nem será forçado a mudar o idioma do jogo para inglês! Skins, Relíquias, Efeitos de relíquias, Efeitos Rouguelike da partida, Nome das Provas, TUDO está traduzido devidamente! (E ainda deixei a tradução de algumas coisas do jogo base mais compreensíveis também... Fromsoftware me contrata)
NÃO É O MOD INTEIRO!! Você ainda deve baixar o mod da página dele no Nexus! isso aqui é APENAS a tradução dele!!
Você pode baixar o mod original aqui: https://www.nexusmods.com/eldenringnightreign/mods/287
Abaixo está a tradução da página do mod original:
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É uma adaptação/remake do mod original ELDEN VINS para Elden Ring.
Reformulação completa do combate com diversos movimentos, habilidades, magias e animações editadas para tornar o combate mais semelhante a uma mistura entre Sekiro e Devil May Cry.
A intenção é proporcionar uma experiência totalmente diferente do jogo original, com foco principal na diversão, buscando o máximo equilíbrio para manter a dificuldade característica do jogo.
Abaixo, você encontrará uma explicação detalhada do conteúdo do mod, dividida em seções.
COMBATE:A
maioria das classes de armas recebeu um conjunto de movimentos completamente novo. As habilidades de cinzas ou guerra e as magias foram reformuladas, passando de mais rápidas para interpretações totalmente novas, todas utilizando uma grande quantidade de novas animações de outros jogos de ação.
A velocidade de movimento foi ligeiramente aumentada e as animações de esquiva, passo para trás e corrida foram alteradas para as classes que não possuíam animações exclusivas. Também foram adicionadas novas animações para itens arremessáveis e a maioria dos consumíveis agora pode ser usada em movimento.
- Todos os Nightfarers agora podem aparar ataques ao empunhar uma arma corpo a corpo com as duas mãos. No entanto, é mais fácil aparar ataques como Executor ao usar sua habilidade de postura. Lembre-se de que você pode cancelar as animações de ataque da maioria das armas com a Guarda (aparar) e as janelas de cancelamento de esquiva são generosas, o que permitirá que você jogue de forma mais agressiva. Aparar ataques não custa mais estamina; na verdade, agora você recupera estamina com aparadas bem-sucedidas.
- Os ataques com armas não consomem estamina, que agora é usada apenas para movimento (corrida, esquivas...) e bloqueio.
- Assim como a Duquesa, todos os personagens agora seguem o combo de ataque leve entre as esquivas. Útil para chegar ao último golpe da sequência e poder executar os Golpes Finais Pesados com mais consistência (mais informações abaixo).
- Ao usar duas armas/postura dupla, você ainda pode bloquear/aparar com o comando padrão, e os ataques da postura dupla podem ser executados com o comando de ataque leve.
- Espadas Grandes/Espadas Grandes Curvas, Machados/Martelos e Grandes Machados/Grandes Martelos agora são armas compatíveis, o que significa que, ao empunhar uma de cada, o comando de ataque da mão esquerda executará os ataques da postura dupla.MECÂNICA DE ATAQUE SUPREMO/RANKING DE ESTILO:Acertar inimigos sucessivamente, desviar e esquivar-se perfeitamente de agarrões aumentará seu Rank de Estilo. A cada rank, você receberá um aumento de ataque: quanto maior o rank, maior o seu ataque. Ao atingir o último rank, seu corpo brilhará com relâmpagos brancos, permitindo que você consuma todo o seu Estilo liberando um Ataque Supremo. Aqui um tutorial de como ativar o ataque supremo de cada arma:
- Cajados, Arcos e selos: Enquanto segura a arma em qualquer uma das mãos e com a carga da habilidade suprema do personagem cheia. aperte o comando de "Suprema de personagem"
Demais armas: Use o ataque pesado enquanto segura a arma em sua mão direita (Se a arma estiver na mão esquerda, mesmo que segure ela com duas mãos, o ataque pesado não ativará o Ataque Supremo)
A maioria das classes de armas possui seu próprio ataque supremo. Lembre-se de que a barra de Estilo está sempre diminuindo, então você precisará jogar agressivamente para alcançar os ranks mais altos. Feitiços, flechas ou outros projéteis geralmente não geram tanto Estilo quanto armas de combate corpo a corpo, mas são muito úteis para evitar que seu Estilo diminua. O talismã "Medidor de Rank de Estilo" habilita essa mecânica, e todo herói começa com ele. Todos os tipos de armas podem usar o Ataque Supremo, exceto chicotes, tochas, pistolas e escudos. Esquivar-se perfeitamente de agarrões lhe dará muito estilo.
FINALIZAÇÕES DE COMBO PESADO:A maioria das armas de combate corpo a corpo agora possui um ataque especial em seu conjunto de movimentos, geralmente executado pressionando o comando de ataque pesado após o último ataque leve da sequência (apenas ao empunhar a arma com as duas mãos). Algumas armas possuem um segundo ataque pesado especial adicional que pode ser executado após o finalizador pesado.Para Espadas Grandes, Martelos, Martelos Grandes, Armas Colossais, Espadas Colossais e Foices, o finalizador pesado funciona como um terceiro ataque carregado e é executado usando o ataque pesado carregado após o segundo ataque carregado ao empunhar a arma com as duas mãos.Esses ataques geralmente são os mais fortes do conjunto e frequentemente utilizam quadros de invencibilidade e aumento de postura durante suas animações.FINTAS:Assim como no jogo original, segurar o ataque carregado e pressionar o comando de esquiva sem nenhuma direção executará uma finta. Essa mecânica foi adaptada e incluída na maioria dos tipos de armas e foi aprimorada com a adição de quadros de invencibilidade na maioria dos casos, permitindo que seja usada como esquiva. Essas são uma maneira segura de cancelar ataques pesados carregados e permitem assumir mais riscos em combate, sendo mais agressivo com os ataques carregados.
Afinidade/Elementos:Armas com elementos ou afinidades específicas terão novos comportamentos diferentes, alguns dos quais foram adaptados do mod Fun Is Allowed (F.I.A. em diante) e editados ou simplificados para melhor se adequarem a este mod:Fogo: aplica acúmulos de "queimadura" ao atingir o alvo, causando dano contínuo por um curto período. O dano é pequeno, mas pode ser acumulado indefinidamente.Raio: marca inimigos com ataques e desencadeia raios com acertos sucessivos em inimigos marcados.Magia: ataques consecutivos drenam FP ao longo do tempo.Sagrado: cura HP ao atingir o alvo.
Mais:
- Algumas armas possuem movimentos extras ao serem empunhadas com as duas mãos. Experimente os conjuntos de movimentos em todos os tipos de empunhadura, pois a maioria possui conjuntos de movimentos diferentes dependendo de onde a arma está sendo segurada! Empunhar duas armas da mesma categoria permite usar ataques em postura dupla com o botão de ataque padrão e bloquear/aparar com o botão de bloqueio (anteriormente ataques em postura dupla no jogo base).
- O conjunto de movimentos do arco foi reformulado e todos os Notívagos podem usá-lo, tornando-o uma opção viável mesmo sem jogar com o Olho de Ferro. O conjunto de movimentos da mão esquerda e os ataques de mira mantêm os movimentos originais, porém mais rápidos.
- As bestas agora são pistolas, uma ótima arma de longo alcance. Os movimentos são diferentes dependendo se você as segura com a mão direita ou esquerda. A cadência de tiro será maior se você mirar com elas (L1/LB/RM enquanto estiver usando com as duas mãos).
- Com uma pistola na mão esquerda, atirar em um inimigo próximo a curta distância no momento certo pode aparar o ataque que ele está executando (similar a Bloodborne).
- As armas não recuarão ao atingir uma parede durante um ataque.
- Punho nu (desarmado) aprimorado, agora causando aproximadamente o mesmo dano que um Cestus sem melhorias.
- O efeito "Rally" (recupera PV ao atacar inimigos por um curto período após sofrer dano) está ativo por padrão para todos os Nightfarers (da F.I.A.).
- Segurar um selo ou um cajado fará com que você regenere FP ao longo do tempo. O Ataque Supremo de Rank V dos Catalisadores é conjurado com o comando de Artes Supremas do personagem, assim como o ataque supremo do Arco; tanto o Rank de Estilo quanto a Barra Suprema devem estar cheios e a arma deve estar na mão direita.
- O consumo de estamina das armas foi drasticamente reduzido.
MUNDO / NOVOS INIMIGOS E ITENS:Qualquer arma saqueada em uma incursão terá uma chance de vir equipada com uma arte de arma exclusiva. Os catalisadores também virão equipados com uma Cinza de Guerra para Mobilidade.O escalonamento de HP dos inimigos foi aumentado, assim como a postura deles. Esses valores serão alterados conforme eu observar mais jogadores e equilibrar o mod com as atualizações.
CHEFES DE EVERDARK REFORMULADOS por mrsakana23: Fulghor, Campeão do Brilho Noturno; Caligo, Miasma da Noite; Libra, Criatura da Noite e Heolstor, o Senhor da Noite
NOVOS CHEFES PORTADOS DE ELDEN RING E SHADOW OF THE ERDTREE:Do mod Boss for ER de forget909: Godfrey, Maliketh, Mohg, Malenia, Rellana, Bayle, Gaius, Fortissax, Besta Divina e maisDo mod FSParty de violet12138: Hoarah Loux, Devonia, Cavaleiros da Morte, Cavaleiros Negros, Cavaleiros do Fogo, Guerreiros Cornudos e mais(verifique os arquivos opcionais para desativar ou ativar os chefes portados caso encontre algum problema)NOVAS HABILIDADES PASSIVAS INSPIRADAS EM JOGOS ROGUE-LIKE:Adicionadas +60 novas habilidades passivas que você pode obter como recompensas de chefes.Podem ser passivas que aprimoram uma classe de arma, outras que aprimoram as habilidades do Notívago, ou um poderoso bônus vinculado a uma maldição!Todas elas são realmente poderosas e foram feitas para serem combinadas entre si, criando sinergias divertidas!Haverá mais no futuro, mas estas levam bastante tempo para serem criadas, então tenha paciência :))Também há novas armas, feitiços, cinzas de guerra e graxas que podem ser obtidas em expedições:
- Novas Armas: Circo da Lâmina Amaldiçoada, Grande Katana, Lâminas de Mão Invertida, Espada Grande Leve, Juramento Cruel, Dois Dragões, Espada Vagabunda, Cajado de Wukong, Pistola Gunsliger, Lança de Messmer, Cajado Demoníaco, Marca da Morte Amaldiçoada, Odachi Faísca, Canção Rimesong de Renna e Artes de Batalha de Sangue (todas com conjuntos de movimentos personalizados)
Novos Feitiços: Serpente de Fogo, Chuva de Fogo, Orbe de Messmer, Lâmina Furiosa de Ansbach, Tornado da Besta Divina, Erdtree Menor, Lança Relâmpago do Cavaleiro, Borboletas Podres, Chama da Frenesi de Midra, Tirania de Bayle, Relâmpago Flamejante de Bayle, Lança de Radagon, Microcosmo Fugaz, Lâminas de Pedra, Míssil Gravitacional, Massa e Vórtice de Putrescência, Luas Gêmeas de Rellana
Novos Habilidades/Cinzas da Guerra: Lança Flamejante, Pisão Congelante da Besta Divina, Corte da Ferida do Dragão, Luz, Trevas, Linha de Estrelas de Onze, Flor Venenosa Desabrocha Duas Vezes, Carga de Luz Branca, Purificação de Romina, Martelo Triplo, Cajado a Jato, Corte do Julgamento e Relâmpago Negro
Novas Graxas: Fogo Messmer, Raio do Dragão, Dourada, Magia Real, Meteorito, Chama de Sangue, Chama Fantasma e Graxa de Meteorito Carmesim
Novos Consumíveis Lendários: Coração de Rocha do Dragão (transforma-se em Forma de Dragão, ganha aumento de ataque de relâmpago e fogo e lança raios e ondas com ataques sucessivos), Fragmento da Alma do Senhor da Noite (transforma-se em um Aspecto da Noite e ganha fúria elemental) e Lágrima Rachada da Noite (beba para carregar instantaneamente Artes Supremas)
Novos Talismãs: Lâmina da Misericórdia e Insígnia do Cruzado
NOTÍVAGOS:
- Selvagem: A habilidade tem um tempo de recarga mais rápido e as cargas base foram aumentadas para 2. Com a relíquia que faz com que sua arte suprema deixe chamas no chão, você também deixará um rastro de chamas ao se puxar com o gancho.
- Proficiente com: Espadas, Espadas Grandes, Espadas Grandes Curvas, Espadas Colossais
- Novos espaços para visuais: Blaidd, Cavaleiro da Solidão, Cavaleiro da Agulha, Cavaleiro Negro, Cavalaria Noturna, Cavaleiro Dragão, Lobo Furioso, Cavaleiro da Morte, Caçador de Mortos-Vivos, Elemer, Cavaleiro da Podridão Limpa, Vyke, Messmer, Igris, Heolstor, Alma da Cinza, Dante, Armadura Berserker
- Guardião: Tempo de recarga da habilidade mais rápido.
- Proficiente com: Alabardas, Lanças, Lanças Grandes, Espadas de Estocada Pesadas
- Novos espaços para visuais: Ornstein, Gael, Garl Vinland, Wukong
- Reclusa: Mecânica de "Escudo de Mana" do mod FIA, com minhas edições. Após consumir três cargas de mana, você gerará um escudo de mana elemental dependendo dos elementos misturados e conjurará magia adicional ao drenar FP nos próximos segundos. O escudo de mana protege você do próximo golpe, explodindo e causando dano elemental em área. A maioria das suas magias de Coquetel de Mana foram reformuladas e sua velocidade de conjuração também foi aumentada.
- Além disso, ao coletar três resíduos elementais de dois elementos diferentes, Recluse conjurará uma magia diferente com sua habilidade Coquetel, dependendo de qual elemento tiver duas cargas, então ela agora tem mais 6 magias em seu repertório de habilidades.
- Proficiente com: Cajados, Selos e armas elementais
- Novos espaços para skins: Ranni, Achenisia, Feiticeira do Deserto, Bruxa Negra
- Olho de Ferro: Cargas base da habilidade aumentadas para 2. Conjunto de movimentos do Arco reformulado, agora com uma cadeia de combos como outras armas.
- Proficiente em: Arcos, Arcos Grandes, Pistolas
- Novos espaços para skins: Víbora, Legião dos Mortos-Vivos, Chester Maravilhoso, Gough Olho de Águia
- Executor: A postura Lâmina Demoníaca (habilidade) possui um novo conjunto de movimentos, com ataques pesados inspirados no Crisol. A arte da arma na postura também foi alterada, tanto o ataque básico quanto o carregado (brilhante). A Besta do Crisol (ultimate) agora pode disparar um laser dourado do Crisol ao realizar o ataque de rugido. A skin Lembrança foi alterada.
- Proficiente em: Katanas, Espadas Gêmeas
- Novos espaços para skins: Ronin, Rakshasa, Malenia, Espadachim da Noite, Okina, Vergil, Yaksha, Milícia das Sombras, Sir Alonne, Shura
- Duquesa: Arte Suprema reformulada.
- Proficiente em: Adagas, Espadas de Estocada, Espadas Curvas
- Novos espaços para skins: Faca Negra, Rellana, Melina, Mirrah, Pistoleiro, Kunoichi, 2B
- Corsário: Mantém seu conjunto de movimentos exclusivo, teve sua velocidade aumentada e seus ataques pesados foram alterados. Recarga de habilidades e animações mais rápidas. Arte Suprema aprimorada.
- Proficiente em: Armas Colossais, Grandes Machados, Grandes Martelos
- Novos espaços para skins: Lionel, Gaius, Gundyr, Maliketh, Cavaleiro Negro, Radahn, Godfrey, Thor, Smough
- Espectro: As duas primeiras invocações foram alteradas para inimigos mais fortes. Sebastian teve seu dano e HP aumentados. Sua habilidade suprema agora invocará os três espíritos simultaneamente por um tempo, e a explosão de chama fantasma adicionada à Relíquia foi aprimorada. As Garras do Revenant agora usam o conjunto de movimentos das garras modificadas.
- Proficiente em: Garras, Foices, Selos
- Novos espaços para skins: Chloe, Donzela de Preto, Priscilla
- Estudioso: Conjunto de movimentos especial de florete aprimorado, com ataque pesado especial. A habilidade inicial agora é Imposto de Sangue.
- Proficiente em: Adagas, Floretes, Espadas Curvas
- Novos espaços para skins: Anshbach, Griffith, Alucard, Bruxo
- Sepultadora: Conjunto de movimentos especial de martelo reformulado, agora ainda mais rápido.
- Proficiente em: Martelos, Machados, Mangual
- Novos espaços para skins: Espada da Morte, Açougueiro, Lady Maria
OUTRAS MUDANÇAS:- Novidades na loja do Bazar de Jarros:- Adicionado o mod "Relíquia de Habilidade" do Hotbite: 7 novos tipos de relíquias podem ser comprados na Loja de Jarros. Essas relíquias podem conceder as habilidades de outros andarilhos da noite:"Poder" = Arte Suprema; "Conhecimento" = Habilidade de Personagem; "Rapidez" = Esquiva da Duquesa; "Defesa" = Guarda de Aço.- Adicionado "Bênção da Noite", um novo gacha de relíquias com 3 efeitos aleatórios dos efeitos de relíquias Profundas, para os espaços de relíquias padrão.- Adicionado "Bênção da Noite Profunda", um novo gacha de relíquias caro com 6 efeitos positivos aleatórios, para os espaços de relíquias profundas.- O personagem agora possui, por padrão, 3 espaços para talismãs e 6 espaços para itens. Dois espaços adicionais para bolsas de itens podem ser comprados em lojas de mercadores durante uma partida.- Aumentamos a quantidade máxima de itens consumíveis que você pode acumular. A duração da maioria dos efeitos desses consumíveis foi dobrada.- Alteramos os efeitos visuais de algumas graxas e adicionamos novos efeitos de rastro às armas de afinidade.- O mod Flexible Relics, de Vawser, está incluído: você pode equipar qualquer relíquia, independentemente da cor.- Efeitos passivos como "Acionar X ao andar" agora também serão ativados ao correr (segurando o comando de esquiva, não o de corrida).- Os preços das skins de herói e das relíquias no gacha foram reduzidos pela metade. Adicionamos relíquias aleatórias mais caras à loja, com seus efeitos passivos visíveis e que são rerroladas a cada compra.- O campo de visão (FOV) foi aumentado (graças a este ótimo mod incluído), necessário para visualizar o personagem corretamente com os novos movimentos. Está configurado para 65, mas para o mod, recomendo um valor próximo a esse ou pelo menos superior a 60. Você pode alterar isso no arquivo mod/dll/NightreignFPSFOV/config.ini, juntamente com o limite de FPS, para corresponder à taxa de atualização (Hz) do seu monitor.INSTALAÇÃO:1. Baixe e instale o ModEngine3 (não o gerenciador de mods, apenas o instalador na página do GitHub).2. Baixe o mod e extraia a pasta “ELDEN VINS NIGHTREIGN” em qualquer pasta de sua escolha (certifique-se de que esteja no mesmo disco que o jogo).3. Execute o arquivo OPEN-THIS-TO-INSTALL-SKINS.bat para extrair os novos arquivos de armas e skins. Este arquivo será movido para a lixeira após a conclusão da descompactação.4*. Você pode abrir o arquivo mod/dll/NightreignFPSFOV/config.ini com o Bloco de Notas ou um editor de texto para editar o limite de FPS para corresponder à frequência do seu monitor e também editar o FOV ao seu gosto (recomendado mais de 60 FOV) - (Etapa opcional, o padrão é definido para 144 fps/Hz e 65 FOV).5. Pronto! Agora você pode iniciar o mod abrindo o arquivo ELDEN VINS NIGHTRIGN.me3 dentro da pasta de mesmo nome. Você pode criar um atalho para este arquivo na sua área de trabalho. Você saberá que tudo funcionou se vir a tela de título personalizada e a mensagem pop-up do Server Redirector. (Certifique-se de que o Steam esteja em execução para que o jogo seja iniciado)
**Você não será banido por jogar com este mod, pois o Server Redirector impede que você se conecte aos servidores da FromSoftware e usa um arquivo de salvamento diferente.**
Verifique o status do servidor aqui: https://status.fs-emu.net/